白騎士物語 古の鼓動 攻略ガイドwiki [白騎士物語 攻略サイト] 攻略 wiki

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システム編

パーティ編成について

戦闘では3人パーティで戦闘を行います。
最終戦直前のパーティは「レナード」「ユウリ」「エルドア」「シーザー」「アバター」の5人で、カーラは外れます。
白騎士に変身できるレナード、竜騎士に変身できるシーザーは必須でしょう。
残り1人は好みで参加させましょう。
ユウリは両手剣と、斧が習得できないので強さが弱い。
最終的にはアバターが最強になります。



アバターについて

最初に作るアバターは転生を行っても容姿の変更はできません。ver.2.00以降であれば、
プレイステーションストア(詳細は公式サイト)で「アバター変更チケット」を500円で購入することで、
容姿及び声の変更ができます。(キャラクター名、性別は変更不可)
また、このチケットは1度の変更につき1枚必要となります。 (変更後はセーブをお忘れなく)
本編は短いですが、ギルドクエストは非常に長いので納得のいくアバターを作り上げましょう。
ギルドクエストはアバターで参加するので本編でレベルを上げる為に戦闘参加するのも良いですし、
本編に戦闘参加せずにオンライン専用キャラに育て上げるなど様々な育成方法があります。
※光と闇の覚醒への引継ぎ時に名前・性別含めフルリメイク可能になりました。



合成・強化素材について

鉱石類など、採取で手に入る素材などは、装備品を分解することで手に入れられる場合があります。
持っている装備を売ったり、納品したりする前に、分解すると何が手に入るのか見てみるのもいいかもしれません。


合成・強化していくと、金鉱石など本編では入手できない素材が必要となります。
これらはギルドランク7以上のクエスト内で入手する事が出来ます。



防具の強化

防具の中には強化段階5で追加能力が付くものがある。武器防具双方で5段階10段階と強化度合いに応じて追加ステータスが確認できました。
下の例を参照に。(強化しても追加のないものもあります)
ライダーズコート:5段階目→MP+3 10段階目→MP+6 賢さ+1


セカンドウェーブ以降、それぞれのスキルに対しての依存能力が設定されました。
これにより、自分の使っている武器とスキルに合わせて武器と防具を作成・強化することが理想になりました。
特にGR10以上はそこを意識しながら作成すると良いでしょう。
《各武器の参考依存能力》
〜主に使用するスキルによっても変化します。コンボを組む時は能力を高めた技を中心に組みましょう
片手剣 …メイン「素早さ」サブ「強さ」
両手剣 …メイン「強さ」サブ「素早さ」
両手斧 …メイン「強さ」サブ「器用さ」
槍    …「守り」「器用さ」のいずれかをメインとサブに
弓    …メイン「器用さ」サブ「賢さ」
杖    …メイン「賢さ」サブ「精神」




戦闘編

コマンドサークル速度について

コマンドサークル速度は装備する武器によって変化し、片手剣は速く両手剣は遅いです。
また、使用する技によっても速さは変わってきます。強力な防具を装備するほど行動速度が遅くなってしまいます。
自分が高Lvで敵を簡単に倒せる場合には、わざと防具を外して行動速度を上げる手もあります。


速いなし > 短剣=弓 >片手剣=片手斧=槍=杖 > 両手斧=両手剣=両手刀遅い
なし > 小型盾 > 大型盾
なし > 布 > 軽鎧 > 重鎧


装備品による待機時間の増加

装備品による待機時間増加の目安(出典:電撃PlayStation Vol.439 P.120)
電撃PlayStation編集部調査の実測値です。

装備品待機時間(秒)
なし1.00
短剣+0.70
+0.70
+0.70
片手剣+1.00
片手斧+1.00
+1.00
+1.00
大盾+1.00
両手剣+2.00
太刀+2.00
両手斧+2.00

装備品待機時間(秒)
布鎧(胴)+0.10
布鎧(腕)+0.05
布鎧(脚)+0.05
布鎧(足)+0.05
軽鎧(胴)+0.22
軽鎧(腕)+0.10
軽鎧(脚)+0.10
軽鎧(足)+0.10
重鎧(胴)+0.85
重鎧(腕)+0.22
重鎧(脚)+0.22
重鎧(足)+0.22


ヒール1使用後の待機時間

測定条件を統一するため、ヒール1を詠唱し終わってからリングが回りきるまでの時間を計測。


武器待機時間(秒)
短剣・弓+0.5
片手剣・片手斧・槍・杖+1.0
両手剣・両手刀・両手斧+2.0

待機時間(秒)
小盾+0.5
大盾+1.0

防具腕・脚・足
布鎧+0.2+0.1
軽鎧+0.4+0.2
重鎧+0.8+0.4

何も装備しない裸のときの待機時間は1秒。
これに装備による待機時間の増加分を全て足し合わせると実際の待機時間となる。
アクセサリを装備することによる待機時間の増加は無い。
同じ種類の装備であれば、強化回数は待機時間に影響しない。



AC(アクションチップ)溜め

ACは両手剣スキル「明鏡止水」、槍スキル「練気」、杖スキル「祈る」によって、
戦闘中に2回復する事ができます。
ボス戦前に雑魚敵に攻撃せずにAC回復スキルを使ってACを溜めると、
ボス戦開始直後からコンボを連発できて戦いが楽になります。



ダウン攻撃回避

攻撃を受けると吹き飛んでダウンしてしまう強力な攻撃がありますが、
これらの攻撃はコンボ中ではダウンせずにコンボ攻撃を続行してくれます。
敵のダウン攻撃の発動前に、コンボ攻撃を行うとダウンを防げて良いでしょう。
R1で防御しても防げる。
またタイミングはシビアですが吹っ飛ばし攻撃を受ける直前にガードをすると受身をとることができます。



戦闘時と移動時で別の装備を使う

装備の変更はわざわざメニュー画面を開かずともキャラにカーソルを合わせてアイテムの項目から装備品を選択することで一瞬で完了します。走りながらの着替えも可能。
ザコ敵を倒さず走りぬけるときは重装備に着替えたり、両手武器の場合は店売りの(防御力がマイナスにならない)装備に変更することでダメージを大幅に軽減できます。
魔法攻撃をしてくる敵が多い場合は魔法防御の上がる布装備に変えることも有効です。



大型モンスターが回避率DOWNしたら攻撃をやめる

大型モンスターの回避率DOWNの表示は体勢を崩す合図です。
敵は体勢を崩すとしばらく攻撃してこなくなり、通常時には狙えない弱点部位や破壊報酬のある部位を攻撃できるようになります。
この場合、コンボを中断して弱点などに攻撃しなおすことがよりACの節約になることも。
(ver1.12まではこちらが攻撃を続けている限り敵は体勢を崩しませんでしたが、ver2.00で修正)
また「〜を倒した!」ログや画面フラッシュの効果(とどめ)が出た時は攻撃を止めましょう。
誰かが攻撃を続けている限り敵の攻撃が止まらず、パーティーに被害が出ることになります。



大型モンスターのダウンの取り方を覚える

前項にある通り、大型モンスターの体勢を崩せばクエストを有利に進められます。
各モンスターにより異なる弱点属性を覚えた上で、パーティーで息を合わせて体勢を崩す様にしましょう。
1、巨人系(トロル、トロルキング、サイクロプス、アイスジャイアント)、トレント、
  人形系(ゴーレム、ロックガーディアン、アイアンゴーレム、太古の守護者、黒騎兵)
 ・左右どちらかの足に一定ダメージを与えると膝をついてダウンします。
2、巨獣系(メガロティグリス、ケルベロス)、ビッグマウス、グラン・ギガ―ス、
  谷虫系(リトルクリ―バー、ポイズンクリーバー)
 ・左右どちらかの足(前後関係なく)に一定ダメージを与えると横倒しにダウンします。
3、大蜘蛛系(大蜘蛛、水大蜘蛛)
 ・足に関係なく、足に合計で一定ダメージを与えると前のめりに小ダウンします。
 ・小ダウンしていない状態で頭に一定ダメージを与えるとひっくり返って大ダウンします。
4、ドラゴン(ファイアードラゴン、アイスドラゴン、ウインドドラゴン、アースドラゴン、エンシェントドラゴン)
 ・足に関係なく、合計で一定ダメージを与えると前のめりに小ダウンします。
 ・小ダウンしている状態で頭以外の場所を攻撃せず、頭に一定ダメージを与えると横倒しに大ダウンします。
5、ギガ―ス共通
 ・左右どちらかの足に一定ダメージを与えると膝をついてダウンします。
 ・ダウンしていない状態で腹に一定ダメージを与えると膝をついてダウンします。
6、グレアデイモス、ディノ・グレアデイモス、ラミアコメス、マスタードラゴン
 ・左右どちらかの前後の足に夫々一定ダメージを与えると横倒しに大ダウンします。
 ・前項のダウンの前に左右の足に一定ダメージを与えると前のめりにダウンします。
 ・ダウンしていない状態で頭に一定ダメージを与えると前のめりにダウンします(ラミアコメスのみ不可能です)


・6の前後の足を切るダウンの取り方の場合、切るタイミングをずらす必要が有ります。
・「一定ダメージ」の基準はGRのほか、野良かボスかによっても異なります。



クエスト編

最速ギルドポイント稼ぎ

ギルドランク3「赤い巨人への復讐-I」ではクエスト開始からすぐにボスのサイクロプスと戦うことが出来ます。
3〜5分で5600pts入手できるのでオススメです。
また、大量に集まる戦利品はまとめて合成屋に納品すると良いでしょう。
ポイント
・サイクロプスは水属性弱点なので、武器に水属性を付与する
・防具をある程度外して行動速度を上げる



死に戻り

クエスト中力尽きるとホームポイントに戻され、HP/MPが全回復します。ホームポイント付近にアイテムを渡せばクリアなNPCがいるクエストでは死に戻りをしたほうが走っていくより時間短縮されることがあります。
ホームポイント付近でボスが出現するクエストでも有効です。明鏡止水などAC回復技を使いつつザコからダメージをもらい死に戻ると、MP満タンでボスと戦えます。


但し、一部のクエストでは一人のプレイヤーが死亡=即クエスト失敗、というクエストもあります。
(「死線で踊れ!」「絶対守護領域」「命を賭しても」「キミに捧げる鎮魂歌」「四大元素を天秤に」)
クエストの内容をキチンと理解したうえで参加しましょう。



ヒールでダウン攻撃回避

マラソン中、大型モンスターの攻撃を食らうとダウンしますが、攻撃を食らう前にタイミングよくヒールを唱えることでダウンを回避しつつ回復できます。



オンラインでの待ち時間有効活用法

オンラインでメンバーが集まるまで最大10分時間がありますが、
この間はそのクエストのエリアで敵がいない状態となります。
この間に採取をすると時間を活用できます。


ただし、待ち時間中の採取で得られるものは常にGR6以下の素材のみとなります。



二度と行けない場所

バランドール地下とグリード地下は、クリアしたら二度と行けなくなるので、
しっかり宝箱や採掘をして、後悔しないようにしましょう。
(グリード地下は一部行けなくなる所が在るだけですそれ以外はワールドマップから入れます)



素材集め良効率場所

金鉱石
冒険家リットンの危機2 (小屋付近の“木箱”)→GR7 
二王国戦争の傷跡2 (D4右上 マップの出っ張りの“壁”)→GR7
ジャンク屋の欲2 (ロジックストーン付近の“壊れた木箱”)→GR8


ガルーダの原木、ココヤシの原木
二王国戦争の傷跡2 (C4右上に1本、中央川沿いと道の間のF5上に1本、F4に2本、E2左下に1本、B3右下に1本 補足:多少時間がかかる。1周したらロジックストーンからリタ)→GR7
ジャンク屋の欲2 (ロジックストーン付近の“木箱”)→GR8
秘密のゲーム2 (C3右上 隅にある“木箱”)→GR8


ガルーダの枝木
秘密のゲーム2 (D2 中央右通路の“木箱”)→GR8


黄金色の綿毛
黒鉄の巨人1 (D1 開始地点右下の“草花”)→GR6
冒険家リットンの危機2 (F4 右端の“草花”)→GR7


真白な綿胞子
秘密のゲーム2 (D2 一番上の部屋左上の”木箱”)→GR8
キャラバン隊の護衛2 (K2曲がり角左下の”草花”)→GR8
黒鉄の巨人2 (D1 開始地点右下の“草花”)→GR9


癒しの香木
ジャンク屋の欲2 (ロジックストーン付近の“木箱”)→GR8
秘密のゲーム2 (C3右上 隅にある“木箱”)→GR8


紫水晶、黒水晶、黒曜石、水晶石
冒険家リットンの危機2 (小屋付近の“壊れた木箱”)→GR7
ジャンク屋の欲2 (B3 “地面”)→GR8


古代魚の化石、燃料石
セルブスの伝説2 (F5右上の“化石岩”)→GR7


トリカブト
迷子を捜して2 (トニーの後ろ、“木箱”)→GR7
冒険家リットンの危機2 (G4下 ロジックストーン後ろ、“上段の茂み”)→GR7
石碑の秘宝2 (ロジックストーン付近“茂み”)→GR8


紫根の花
ジャンク屋の欲2 (開始地点エレベーター横の“木箱”)→GR8
石碑の秘宝2 (ロジックストーン付近“茂み”)→GR8


七色蝶
石碑の秘宝2 (B5 すぐの右端)→GR8


砂鉄
ジャンク屋の欲2 (ロジックストーン付近の“壊れた木箱”)→GR8


琥珀
秘密のゲーム2 (D2 一番上の部屋右上の“壊れた木箱”)→GR8
赤い巨人の復讐2 (D6 右端の“化石岩”)→GR8


黒鉄鉱石
迷惑な贈り物2 (洞窟内 C2右下、C3左下、C3右の“岩壁”)→GR9
古の竜王2 (B3左下の“岩壁”)→GR9


魔獣の化石
迷惑な贈り物2 (洞窟内 C3下通路の“岩壁”)→GR9
古の竜王2 (C-4下の“岩壁”)→GR9


魔光石
迷惑な贈り物2 (洞窟内 C3下通路の“岩壁”)→GR9


白樫の枝木
迷惑な贈り物2 (A3 北側の“茂み”)→GR9


白樫の原木
迷惑な贈り物2 (B2 開始地点付近の“茂み”)→GR9


ラフレシア
古の竜王2 (C3 壁際の“草花”)→GR9


夜光虫
迷惑な贈り物 (B3左上の“茂み”)→GR9



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